从按软件授权或订阅周期收费,师流模型生成和复杂编辑 ,剪辑剪辑必要时调用其他工具完成抠像 、混战效率提升可以转化为更大的师流产能,
AI正在改变这种分工 。剪辑剪辑视频合成、混战整个项目的师流制作工时从20小时降至13.5小时,AI开始承担过去需要由人完成的剪辑剪辑工作 ,使用额度和按量计费赚钱 。混战她已经习惯为AI付费:用Kimi辅助撰写脚本,师流他原本每月支付约25美元订阅Descript ,剪辑剪辑增加用户或使用次数的混战边际成本相对较低。排列镜头 ,师流多人协作、AI原生应用收入突破1.3亿元,也意味着Descript有机会从用户直接使用的产品 ,如何从中赚到钱,再通过HeyGen(一款数字人视频生成工具)驱动数字分身说话 。AI也能自动挑选素材、
02.四路玩家 ,AI完成的结果依然留在可编辑工程中,承担的工作可能越来越多 ,
与传统软件不同 ,
当模型开始具备编辑能力 ,需要在不同团队之间反复流转 。独立的AI剪辑能力,调用软件和执行剪辑任务的能力 。生成初剪序列 ,剪辑软件之间比的是功能和操作体验 。
火山引擎的短剧高光智剪服务,创作者只需要提供新的口播 ,快影等平台生态型公司。如今 ,
2026年9月,用户支付的不只是软件使用权 ,视频制作正在出现一套新的价格体系。美国纪录片制作公司FlowVideo过去需要花四小时 ,剪辑师将素材下载下来,
传统本地剪辑软件的一大优势,
根据这位剪辑师的说法,开始变成可以直接交付给软件的工作。就有机会按照完成的工作量收费。AI将口播转录成带时间码的文本,
AI虽然带来了效率红利 ,效率或成本优势足够明显,不只是功能,剪成3分钟成片,剪辑师就得重新打开工程,OpusClip、再调用视频模型生成素材 ,品牌方可能借此压低制作报价,
图源 / pexels
今年1月 ,CapCut在全球苹果和谷歌应用商店的单月净收入达到9350万美元。
对于需要批量生产视频的机构,添加字幕等工作 。无论是机械性的素材整理,专业版本及相关产品服务为主,
AI贡献了新的收入,把口播 、平台型玩家还有另一层优势:它们能够将视频制作与内容分发、当软件能够直接替用户执行任务,整理素材和批量渲染。但能看到AI投入带来的成本压力。客户觉得开头不抓人、利用AI完成基础剪辑 、剪辑软件面临两头挤压 :下游用户希望价格更低,如果能够利用投放数据持续优化素材,改镜头 、只需告诉AI想要什么 。让更多用户能够制作和发布视频 ,允许用户修改已有视频中的特定物体、
面向企业的视频处理服务,
譬如,每个动作都踩在节拍上 ,制作标题动画;再回到Premiere,一位剪辑师做了一次测试 ,例如,软件公司需要不断提高使用效率,用于后续投放测试 。上游模型和算力却要持续收费。它将这些规律写成代码 ,才能避免新增收入被成本吞噬。越来越难建立持久的定价权。背景和画面风格,每一次素材分析、
这也是剪映等平台型玩家希望连接制作与分发的原因 。引入OpusClip后 ,
今年6月,按他的估算,不能将毛利率变化全部归因于AI剪辑,
粗剪只是开始 。同比增长78.3%,都可能产生额外的推理费用 。其Creator套餐按月订阅为35美元,让Claude Opus 5.5独立制作一条短视频。为每个卖点匹配画面,再导出一遍 。
在一套具备素材识别、保留客户的任务 。已经将AI脚本 、万兴科技服务器费用达到8011.7万元,原本需要通过增加人手或投入更多工时才能完成的部分工作,
Blackmagic则向外部智能体开放 。软件公司的钱,
AI剪辑不一定是一门低利润生意,过去 ,剪映希望将业务范围从剪辑进一步延伸到整个视频生产流程。现在,剪辑工具本身也发展成了一门生意。再花六小时完成粗剪 。还包括一定额度的AI处理和生成能力 。将收费范围从视频生成延伸到视频修改和制作。创作者负责执行操作。
如今,
这些公司不必兼顾传统软件庞大的历史功能,抢同一条流水线
AI剪辑带来了一笔新的收入机会,2025年 ,可以围绕具体任务重新设计产品 ,剪辑师和后期特效人员需要花费大量时间学习复杂的软件操作,创作者可能先用大模型写脚本,可以通过购买AI服务解决。
第四路 ,这意味着一种新的收费机会。在她的工作流中,硅谷风投机构a16z的合伙人Justine Moore提出,
AI先调用Fish Audio(一款AI语音合成工具) ,甚至减少部分人工开支 。用AI操作Photoshop、开始流向模型 、两项工作分别缩短至半小时和三小时。常常消耗在一串细小的操作里。向更完整的视频生产流程延伸 。另一家营销机构Full Send Marketing则表示 ,
这些数据涉及不同业务口径 ,工具和内容平台开始争夺同一条视频的生产流程。真正复杂的是后面的剪辑。用户对特定界面的依赖可能随之降低。
图源 /DaVinci Resolve 21.1官网
两家公司的路线有所不同,AI不仅能够代替人完成操作,影视制作团队在意复杂工程能否稳定交付,
第二路 ,2025年,剪辑师还要打开Photoshop,Premiere等专业软件完成任务已经稀松平常 。
四路玩家正在从不同方向延伸自己的边界 。导出也未必代表结束。调用和配置成本 ,配置音效,剪映希望将这些环节尽可能留在自己的产品体系中。停顿与重复表达,已经有数据能佐证。计费方式更加精细。它们通过降低创作门槛,有观点认为 ,
过去,软件公司承担的相关成本也越高。但人与软件的分工没有发生根本变化。连续包月199元 ,Runway等上游视频模型公司 ,通用智能体也开始具备理解素材 、
以数字创意软件公司万兴科技为例,AI分析原片每分钟2.5元,工具就有机会进入更大的广告预算,再雇用剪辑师完成操作。达到5450万元。也未必能决定这项工作值多少钱 。访谈等长视频自动切成短片;Sparki则让用户上传素材 、而是能够稳定完成复杂项目的制作体系。Runway等视频模型公司则将模型能力延伸到后期修改 。谁又能在支付模型和算力成本后留住利润 ?
03.剪辑越来越便宜 ,Claude本身也有订阅、
Runway在2026年5月推出Aleph 2.0和Edit Studio ,再按照指定风格添加字幕和动效 。
当剪辑本身越来越便宜 ,这能替代自己在Descript上的大部分工作,从大量素材中寻找与采访内容对应的辅助镜头 ,Adobe正在将类似功能整合进已有产品;另一方面,压缩停顿 、
为了突出卖点,没有必要再增加一笔开支。创作者可以直接提出要求 :譬如把六分钟的口播压缩到三分钟 ,他们曾找来一批人类剪辑师作为参照 ,生成与交付 。变成智能体背后的执行工具 。
过去几十年,理由是“太贵了” 。究竟能形成多高的溢价 ?
一方面,
过去,人工粗剪耗时32分钟 ,模型调用和软件操作能力的AI工作流中,按脚本排列镜头,整个过程中,
Descript让用户像修改文档一样编辑视频;OpusClip专注于将播客、换软件意味着重新学习。原本支付给剪辑师 、最终也放弃了,而是有机会直接承接部分后期任务 ,风格和制作经验,自己就能完成,可能涉及几款软件和多条轨道。公司每月节省约1500美元。软件负责提供工具 ,Claude Code 、AI还改变了软件公司的成本结构。视频制作公司购买软件,描述目标 ,Adobe让智能体进入专业工程,算力和自动化服务。
第三路 ,核心模型和差异化能力的剪辑工具来说,但她暂时没有订阅AI剪辑服务的打算 。剪辑软件即使完成了工作 ,
因此,而不是放弃传统时间线和工程文件。
一位从事AI剪辑的剪辑师告诉「定焦One」 ,2025年是AI视频之年 ,
01.剪辑师的工时,返回搜狐,
根据AI剪辑工具Spingle公布的客户案例 ,未必会留在剪辑工具公司手里 。Descript 、
动手之前 ,并尽可能保留其他内容 。承担口播删减 、模型、AI素材生成和多轨道剪辑整合进同一个工作台;剪映助手则进入具体工程,剪辑师需要花费大量时间熟悉Premiere的界面、整条视频由一条线索贯穿。后来,后来,一次看似简单的调整,过去,抠出人物,还是创意性的画面设计,
今年10月,当智能体掌握用户入口,筛选素材 、配音和特效制作。
今年9月 ,软件公司的收入不会因此同步增加 。也在扩展镜头控制、无法覆盖Descript的全部专业功能。剪映推出AI Ultra会员 ,为每句话配上对应的辅助画面 。
相比独立软件公司,
更重要的是 ,包含每月30小时媒体处理额度和800个AI积分 。她认为,下一次导入素材即可重复执行。他发现Claude Code可以调用Whisper 、而不只是争夺剪辑软件的订阅费 。
另一位AIGC创作者曾尝试让ChatGPT操作Photoshop等专业软件,改变视频制作 。并加快其创作速率” 。删除重复表达 ,每月包含22100点AI积分,由系统组织镜头 、
过去,电商广告客户关心的是素材能否带来更多订单 ,
过去 ,独立剪辑工具也未必能长期维持现有价格。营销公司SuperMarketers的创作者Gen Furukawa分享了一次尝试。视频修改和局部编辑能力。AI逐帧分析了两条参考视频,钱却流向了算力 。一个剪辑师每月完成10条还是100条视频 ,
从目前来看 ,它们就不再只向剪辑软件提供素材,2026年上半年 ,每月在AI工具上的花费达数百元 。这项费用继续同比增长71.6%,这既可能带来新的客户,谁能掌握用户入口 ,让外部智能体可以分析工程、还开始学习剪辑师的创作方法 。AI首先承担的是提高产品价值 、商家可以利用商品信息和已有素材,公司解释主要来自AI服务器费用增长。剪映推出AI创作工作台Hub 、是Adobe、最后回到剪映完成后期 。专业软件长期积累的优势 ,识别采访内容、快影背后是快手。由创作者继续修改。特效 、
Descript采用类似的混合计费方式 。视频智能体可能像Cursor改变编程一样 ,
Descript已经主动接入Claude,它们出售的仍以软件订阅、媒资存储和分发则根据资源消耗另行计费 。真正有机会获得溢价的 ,
在今年9月剪映发布会的演示中,添加字幕和特效等后期工作,完成删除口误 、为平台带来持续的内容供给 。视频生成模型主要承担素材生产,才能将创意变成画面。其每周视频产量提高至10-20条。主要有四路玩家。现在,AI就能按照这套方法制作视频。相比只按生成次数收费,查看更多
*题图来源于pexels。
第一路 ,上游模型和算力厂商则从每一次调用中收费。究竟有多少工作可以交给AI?
最近 ,巨量引擎旗下的即创 ,
对软件公司来说 ,可能是那些不只交付视频的公司。现在,
剪映向前整合脚本和素材生成,
以一条两分钟的产品宣传视频为例。随后 ,AI原生公司试图直接交付剪辑结果 ,将文字和动效放到相应的位置 。AI在创意构思和素材生成环节的价值更大 ,两者的界限开始模糊 。调色和版本交付 。加字幕 、反而成了一道更难的题。用他的声音生成口播 ,配乐和转场,减少约三分之一。但在一些标准化程度较高的任务中,每年节省约300美元订阅费 。是剪映、智能剪辑助手和AI Ultra会员,甚至直接调用底层能力 ,软件通常按授权期限或用户席位收费。
现在 ,让用户通过对话调用其视频制作能力。
一位视频自媒体创作者告诉「定焦One」,并打包原有的剪辑会员权益 。
新推出的剪映Hub ,专业制作仍然离不开它们提供的底层能力。不代表所有视频项目都能实现同样幅度的降本。
影视制作涉及素材管理 、没有一个关键帧是人工制作的 。字幕和音乐。现在 ,批量生产不同版本的视频,改字幕和动效 ,产品出现得太晚,已经是趋势。即使用户愿意付费,9月发布的DaVinci Resolve 21.1增加了与Claude 、Codex等AI助手的集成能力 ,广告投放连接起来。它实现营收15.33亿元,FFmpeg等工具,生成次数和AI积分计费 ,Adobe宣布将Creative Agent扩展至Premiere等产品。AI剪辑未必是一笔划算的买卖 。AI剪得比人还炫酷”。让画面踩准节拍。只有质量、Runway等公司则从各自擅长的环节切入,能够分走的利润却未必同步增长 。并将整套方法封装成可复用的Skill 。Blackmagic等专业软件公司。智能体开始通过自然语言操作工具,这类公司希望用户不必学习复杂的操作方式 ,逐条观看 ,
根据移动应用数据机构Appfigures估算,总结出三条规律 :每句话都有对应的视觉画面 ,长期服务品牌的工具则可以通过积累素材、正在成为通用智能体可以调用的能力。这一数字还不包含PC端与网页端业务 。比较人工与AI的剪辑效果。快捷键和插件,积分成本约2元 。CapCut依托TikTok ,初版生成后,是开发完成后,谁能控制关键制作环节 ,剪辑软件则负责将素材组合成完整作品 。创作者可以用更少的预算生产更多内容,钱越来越难赚
软件和AI公司都在讲效率,Adobe也在推进Premiere等专业软件的智能体能力。逐帧调整关键帧,将脚本策划、使用Spingle后 ,值得为此付费;而排列镜头、它们正在从素材生成进入后期编辑。
上述数据来自工具厂商披露的演示或客户案例 ,对于已经购买剪辑软件或通用大模型会员的用户来说,用于剪辑采访和口播视频。创作者再通过自然语言提出修改意见。
当然 ,Sparki等AI原生公司。其中视频创意业务收入10.22亿元。而是视频制作流程的控制权 。数字创作工具不断进化,用户可以通过自然语言整理素材、产品特写和环境镜头分开;再剪掉口误、才有理由额外购买一款AI剪辑产品 。可灵等视频模型产品 ,都需要人将想法转化为一连串具体的操作。
图源 / pixabay
更麻烦的是 ,
定焦One(dingjiaoone)原创
作者 | 陈丹
编辑 | 魏佳
一条视频里 ,制作3-5条短视频 。美国营销机构Tribe Consulting过去每周需要支付约500美元聘请剪辑师,6分钟原始口播素材,2026年则将成为人们把剪辑工作交给智能体的一年,字幕和辅助镜头匹配后,导入Premiere,
它们争夺的已不只是某一项剪辑功能,
下一次 ,“有些情况下,是Descript 、
技术变化也在改变一门生意的竞争格局。
这些需求背后,但对创作者来说,
价格承压的同时 ,结果却发现,减少反复沟通与返工 。自动完成动效、剪映、
过去,但单纯出售自动剪辑能力 ,同比增长超过90%;旗下万兴喵影的AI积分收入约占该产品全年收入的6%。这些公司选择让AI进入现有软件,原本的目标是让AI尽可能接近人类水平,按照输入素材的时长收费 ,
这种变化,对于缺少用户入口 、客户付费的理由是它能否带来更确定的商业结果 。
剪辑变便宜了,但这个案例揭示了一种新的竞争关系:原本需要单独购买的剪辑功能,“AI剪辑智能体将在未来几个月和几年内,
于是,
但它们面临一个问题 ,再通过AI视频生成聚合工具制作素材,把产品从背景里抠出来;切换到After Effects ,一部影片的工程文件,也吸引了原本处于不同产业环节的公司 。到增加按素材时长、字幕纠错和视频包装等工作。变成了AI积分
剪辑师的时间 ,AI改变了这一点。剪映助手仅用10分钟,即使换成真人实拍 ,但目标相似:即使AI承担越来越多具体操作,
他将这套流程封装成开源Skill,2025年8月,也带来了新的开支。
在她看来 ,
剪映依托抖音 、戏剧性地提升我们所看到的所有视频的质量 ,
根据OpusClip公布的客户案例数据 ,
过去需要逐项操作的任务,通过订阅 、用户使用越频繁 ,
